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domingo, 15 de noviembre de 2015

ENTREVISTA : Robbye Ron

Amante de la serie de Winning Eleven y Pro Evolution Socer, Editor De Varios option files del futbol argentino los cules le llevaron a ser reconocido publicamente Por eso elegimos a este rey de las comunidades de uno de los dos juegos más populares del mundo del fútbol para que nos cuente su historia. Una historia que empezó como un hobby y que gracias a su pasión hoy es el encargado asignarle su ‘valor’ a los jugadores del juego.


¿Cuándo comenzó tu afición por el PES? 
A mi edad jugué Atari, Nintendo, pero no era muy fanático. Sin embargo, cuando comencé lo hice con el International Super Star Soccer, que fue una versión que otra parte de Konami hizo, me volví fanático de este videojuego de fútbol. Comencé con el Pro Evolution o Winning Eleven, como se llamaba en ese momento, pero justo ese año en el que salió el juego me vine a vivir a Estados Unidos, país donde no se conseguía

¿Cómo empieza tu manía de hacer los parches del fútbol argentino? 
Yo de chico soy fanático del fútbol argentino. Y como en el juego no venía la liga argentina comencé a editar solo las fichas de los jugadores, las valoraciones de los equipos, pero para satisfacción personal. Yo acá vivo en (Iowa) que es pura granja, todo muy calmo, entonces tenía tiempo de sobra para jugar. Hice eso unos tres o cuatro años solo para mí. Después empecé a salir en blogs dedicados al juego y un día grabé un video casero para subirlo a Youtube. Ese video hizo que me preguntaran como había hecho para tener esos jugadores y algunos amigos de Estados Unidos me mandaron por correo su memory card del Play Station 2, para que yo les cargara el parche que había creado y se las vuelva a mandar.

¿Cuál fue el primer juego que editaste? 
El Winning Eleven 6. Hacía ediciones de todos los cuadros. Hace unos seis años, ya para ese entonces tenía mi página web y participaba de foros, recibí un email de Telefé  y Fierita Catalano  me decía que iba a descargar mi parche para probarlo. Ese fue mi primer golpe de popularidad. A los dos días me volvió a escribir y me puso: “muy buena, la voy a pasar en el canal”. Yo no sabía si era verdad lo que me estaba diciendo. Mis descargas antes de eso eran de hasta quince mil por año, después de salir en Telefé ascendió a cincuenta mil por año. Desde ahí me hice muy amigo de Fierita, quien cada año me hacía el aguante pasando en TV mi parche.

¿Qué pensaste cuando te llegó la propuesta de Konami? 
Yo me había tomado el atrevimiento de ser la voz del juego en español y decir ‘yo voy a ser el líder acá’ sin pensar en llegar, solo en ayudar. Yo sabía todo del juego y me di cuenta que, poco a poco, llegué a Konami con las cosas que fui haciendo. Fue muy importante la ayuda de Fierita para difundir lo que hacía. Todo se volvió una locura.

¿Cómo que te divorciaste por armar tu parche del juego? 
Es que sabes, comencé a salir en tele, me llamaban de todos lados, el manager de la empresa me decía ‘no aflojes porque tú conmigo vas a llegar lejos’ y mi mujer en ese momento me decía que prefería que me quedara con ella y con los chicos. Yo sabía que si dejaba pasar esta oportunidad iba a venir otro y chau. Era lo que me gustaba y a mí si me quieres quitar el PES estamos muy mal, así que se terminó todo.

¿Qué le mejorarías al PES 2016 si tuvieras la oportunidad de hacerlo? 
A mí me sigue faltando un poco más de calidad en las luces que se usan. Si lo pones uno al lado del otro vas a ver que el FIFA tiene un color mucho más real y eso me gusta a mí. 

¿Para jugar al PES, eliges a Messi o a Ronaldo?
Yo elijo a Tévez